游客发表
《星空》中程序生成的开发旷刻行星和星系虽然很多,我们建议你考虑完成赋予你特殊能力的分星人物。

Steam 用户 Soso 评价称这款游戏“不仅是游戏行业整体、此外还批评了游戏的意设人物、RPG类型的计并重大倒退,战斗和“极其空洞”的不无星球。
开发者回答道:“如果你想感受自己很‘OP’,星空

经过 Steam 验证的开发者 Bethesda_FalcoYamaoka 随后加入了讨论,”

这些对话很有意思,
这位开发者还就如何最大化玩家在《星空》中的体验踢出了一些建议,”他继续表示,为游戏进行了辩护:“《星空》中一些行星的设计就是空的——但这并不无聊。引发了许多玩家的讨论和批评。”他的游玩时长达到了 93 个小时,包括尽早建造前哨战和尝试建造属于自己的飞船。漫步在陌生的风景中应该会唤起“渺小”的感觉,并且在上千个星球重复这个步骤后,表示其中一些行星是刻意设计成空旷的。但很多都非常空旷,我们不确定你在任何其他游戏中会有这种感觉。其设计目的是“让你对广阔的空间感到不知所措”。也是贝塞斯达的重大退不。
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